基于Unity/Unreal的下一代程序化道路生成器:支持洞穴、隧道、掩体等全场景生成|Procedural Road Generator v1.5 (5.6-5.7)
64平方公里景观场景的构建技术详解|Alpine Landscape v5.3+
VisusCity:面向游戏开发、建筑可视化与视频制作的程序化城市生成工具|VisusCity v5.4+
基于PCG的河流生成系统:支持交互式植被与动态风效的完整解决方案|PCG Biome: River Generator (Interactive Foliage, Tree, Water) v5.3+
Unity/Unreal引擎中基于程序生成的橡树森林资源包:四季动态场景与高清资产完整指南|Procedural Oak Forest (Winter Forest, Spring Forest, Autumn Forest) v5.3+
Solaris 程序化火焰、烟雾、能量与轨迹着色器(VFX)v1.1.1|Solaris (Procedural Fire, Smoke, Energy and Trails Shader + VFX) v1.1.1
基于体积着色的太空星云程序生成器|Volumetric Space Nebula Procedural Generator v5.0+
基于Unity的程序化迷宫生成器|Procedural Maze Generator v5.0+
终极科幻面板材质包:57种可直接使用的程序化生成材质|Ultimate Sci-Fi Panel Materials v1.0
终极水晶材质包:包含57种可编辑的无缝可重复材质|Ultimate Crystal Materials v1.0
Everloop:基于流程生成的非线性氛围音乐系统|Everloop: Nonlinear Soundtrack v1.9.0
MegaScatter 1.50:Unity 中高效的程序化场景生成解决方案|Mega Scatter v1.50