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基于Unity/Unreal的下一代程序化道路生成器:支持洞穴、隧道、掩体等全场景生成|Procedural Road Generator v1.5 (5.6-5.7)

4629 浏览 库存 972 2026-04-30

商品详情

 Procedural Road Generator v1.5 (5.6-5.7) 是一款专为下一代游戏开发设计的高级道路生成工具,支持从道路、路径到洞穴、隧道、掩体等多种场景的程序化生成,具备极高的细节表现力与艺术控制能力。该工具可无缝集成至项目中,通过专用编辑器实用蓝图实现对旧有道路生成系统的替代,显著提升工作效率与创作自由度。 支持自定义网格、蓝图、Quixel Megascans材质及市场提供的资源,能够根据用户绘制的路径或曲线,自动部署 decals、细节元素、小型模型、道路损伤、材质等丰富内容,实现高度拟真的环境构建。工具提供艺术家驱动的程序化道路生成模式,结合动态网格与蓝图实例化机制,支持基于样条曲线和数组的结构化生成,确保生成结果的灵活性与可扩展性。 功能涵盖道路、路径、洞穴、隧道、掩体等多类型结构的程序化创建,具备统一的内容管线、全链路可随机化系统、非破坏性工作流、预制件支持及道路与桥梁的智能切换。同时支持程序化与手动编辑相结合,并可与UE4的合并工具协同使用,实现烘焙与资源合并,适用于末日场景、超精细城市环境等复杂场景的构建需求。