VisusCity v5.4+ 是一款专为游戏开发、建筑可视化及视频制作设计的程序化内容生成(PCG)城市资源包,适用于城市或社区场景的布局与生成。
该资源包包含完整的建筑、住宅和植被资产,可直接使用,也可根据项目需求替换或扩展自定义资产,实现独特风格的设计。资源包整体体积小于1GB,包含10个建筑资产、10个住宅资产和8个植被资产。内置“Library”层级,可查看所有资源(路径:VisusCity/Levels/VisusCity_Library),并附带一个示例序列,用于参考展示视频中的使用效果。
所有建筑与住宅均为外立面设计,适合中远距离视角呈现。支持通过拖拽方式将自定义建筑或植被资源直接导入对应参数槽位。资源包模板中已预置多种网格集合(如内部建筑、外部住宅、植被),每个集合支持无限扩展。通过直观的蓝图参数滑块,可灵活调整密度、变换与距离等属性。
支持使用标准样条工具对区域、留白区及道路进行自定义编辑,内置交叉路口与T型路口蓝图,便于快速搭建复杂道路网络。建筑与住宅在生成时会随机旋转90度,并在标准Z轴旋转范围基础上随机镜像,增强场景的自然感。所有建筑与住宅均基于地形投影生成,可配合路径与留白区域设置,避免在陡坡区域出现。
支持标准地形雕刻功能,并提供一套可全局自定义的PBR材质,支持局部空间、三平面或世界空间映射,满足不同光照与材质需求,提升视觉真实度。