Unreal引擎新增“按游戏标签混合姿态”节点|Blend Poses By Gameplay Tag - Gameverse 5.7
MetaHuman for Maya 5.7 版本发布,支持 Unreal Engine 5.7 并提供完整定制功能|MetaHuman for Maya 5.7
免费简易国际象棋游戏创建项目,专为设计师打造|Chess Game Creator v5.6-5.7
Chestory物品系统插件详解:支持背包、装备、制作、货币等完整功能|Chestory Inventory System
Unity String Light 插件:支持自定义的电缆与动态灯光系统|String Light Plugin v1.2 (5.7)
Unity蓝图组件中添加时间轴功能:支持完整的时间轴特性与实时编辑|Component Timeline v5.6-5.7
Unreal Engine动态世界优化系统:Flex Partition详解|Flex Partition - Dynamic World Optimizer v1.8.3 (5.7)
EasySky V2:支持多人联机的动态天气与昼夜循环解决方案|EasySky V2 v2.5 (5.7)
Unreal Engine 资产降级工具使用指南:如何将资产兼容旧版本引擎|Asset Downgrader v1.30 (5.7)
Dungeon Architect:基于节点的洞穴设计工具,实现从概念到完成的高效创作|Dungeon Architect (UE) v5.6-5.7
PolyZones插件:Unreal Engine 5中的复杂多边形触发区域创建工具|PolyZones Plugin (5.6, 5.7)
基于Unity引擎的多语言本地语音生成系统v1.1.6(5.7)|Speech Generation System v1.1.6 (5.7)