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Unity/Unreal 中使用 Niagara 实现骨骼网格与静态网格的形态效果|Niagara Morph Effect v4.27+

3339 浏览 38 已售 库存 962 2026-03-30

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 Niagara Morph Effect v4.27+ 是一款基于 Niagara 粒子系统实现的骨骼网格与静态网格形变效果资源包,支持通过 Niagara 发射器与材质参数集合动态控制多种形变风格,适用于需要实时、流畅形变效果的场景。该资源包包含10种独特的形变效果,配备30个材质、23张纹理以及10个蓝图,覆盖5种不同类型的网格模型,所有效果均在GPU端运行,具备良好的性能表现。 为确保自定义网格可正常使用,需在网格组件的详细设置中启用“允许CPU访问”选项。资源包支持Windows平台,可直接集成至Unity或Unreal Engine项目中,提供稳定可靠的形变控制方案,适用于角色动作、环境互动、动态特效等场景。