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Unreal Engine Blueprints 粘性笔记插件 v1.6 全面指南|Blueprint Sticky Notes v1.6 (4.27+)

1400 浏览 库存 960 2026-04-30

商品详情

 Blueprint Sticky Notes v1.6 (4.27+) 是一款专为 Unreal Engine 4.27 及以上版本设计的蓝图插件,旨在提升开发者在蓝图编辑过程中的注释效率与项目可维护性。 该插件支持在蓝图中创建“便签”(Sticky Notes),用于记录复杂的说明信息,如待办事项、问题描述或功能备注。相较于传统的蓝图注释,便签不会影响蓝图的可视化结构,即使团队成员未安装该插件,也不会导致蓝图显示异常,从而保障了项目协作的稳定性。 用户可通过右键点击正在编辑的蓝图,在搜索栏中选择“添加便签”来快速创建。便签内容支持高度自定义,包括标题与正文的字体大小、颜色、背景色、阴影偏移、内边距及边框颜色等,用户可在项目设置中统一调整全局样式,也可针对单个便签进行个性化配置。 插件还支持在场景层级中添加“地图便签”(Level Notes),可将便签直接放置于地图中,用于标注场景中的关键位置或提示信息。地图便签与蓝图便签一样,以独立的 JSON 文件形式存储,不嵌入场景数据,因此不会影响地图结构,且可被编辑器或游戏内查看。其功能包括支持优先级、状态和标签的标记,以及通过“蓝图便签查看器”实现便签的搜索与筛选。 在 1.4 版本中,新增了地图便签功能,支持在编辑器中通过“放置Actor”功能添加,并支持复制、粘贴、重命名地图等核心操作,且便签可按层级进行过滤管理。 1.5 版本进一步增强了功能,使地图便签可在“蓝图便签查看器”中被识别和管理,并支持在游戏运行时动态添加便签。 1.6 版本新增“全局便签”功能,允许创建可跨场景访问的便签,类似便签本,适用于团队共享的项目文档或通用提示,用户可自定义其显示样式,包括字体、颜色、背景及阴影设置,所有默认参数均可在插件设置中修改。 插件持续更新,开发者可通过官方渠道提交功能建议,推动后续版本迭代。