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Unity批量图像生成器V2发布:支持透明背景、自定义光照与骨骼动画实时控制|Bulk Image Generator v2.0 (5.3)+

4367 浏览 库存 949 2026-04-25

商品详情

 Bulk Image Generator v2.0 (5.3+) 是一款专为游戏开发优化的批量图像生成工具,支持骨骼网格体或静态网格体演员的高效渲染与捕获。该版本引入多项增强功能,显著提升操作灵活性与视觉表现力。 支持动态与静态网格体演员的附件功能,可组合使用骨骼或静态网格组件,实现复杂场景下的灵活配置。提供两种透明图像捕获技术,支持运行时通过颜色选择器设置彩色背景,颜色值实时显示并自动四舍五入至小数点后两位。 用户可自定义高清分辨率(支持 32x32 至 4096x4096)进行图像捕获,并可选择预设或自定义分辨率。支持在运行时设置相机视角(FOV)、缩放(ZOOM)及位置偏移,支持单个演员或批量演员的统一控制,也可针对不同演员分别设置视角、位置与缩放参数。同时支持围绕原点或质量中心旋转演员。 图像导出支持单张或批量模式,可按场景中所有演员生成独立图像,也可批量导出所有 HDRI 背景对应的图像。支持在运行时动态调整方向光、天光、镜头参数及 LUT 预设,实现快速迭代与视觉调试。 提供骨骼动画关键帧的实时控制,支持滑动条调节动画状态,可选择导出单帧、自定义帧范围或连续帧。新增面部动画控制,支持通过键盘快捷键(默认1、2键)快速切换帧,当前帧号实时显示于界面。键盘操作支持灵敏度调节(通过空格键控制),并可实时预览操作响应。 所有常用设置可保存为自定义预设,支持运行时快速加载与切换,确保开发流程高效稳定。