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Unity/Unreal引擎适配的Adam弓箭手角色模型资源包:含3套蓝图、72根骨骼、多套服装与武器配置|Adam Horseman Archer v4.27+

3808 浏览 库存 904 2026-04-25

商品详情

 Adam Horseman Archer v4.27+ 是一款专为第一人称或第三人称冒险游戏设计的高质量角色资源包,支持多种战斗形态,如战士、弓箭手、骑兵战士等,具备高度的可扩展性与场景适配性。 资源包包含三个完整的蓝图(Blueprints): - BP_Adam_BodyParts_ArcherArmor:包含全部身体部位、武器及服饰,部分部件为隐藏设计,以确保角色外观的完整性与真实感。 - BP_Adam_FullBody_ArcherArmor:仅包含呈现穿着角色所需的部件及全部武器,部分武器为隐藏状态,适用于简化场景中的角色展示。 - BP_Horse_LightArmor:包含马匹的完整身体结构及全套轻甲部件,适用于骑兵战斗场景。 角色模型细节丰富,包含以下核心组件: - 身体部位:头部、发饰、双手、双臂、躯干、双腿、双脚、胸膛(Breath)。 - 甲胄部件:上衣、胸甲、头盔、护腕、腰带、彩绘、靴子、腿部甲片。 - 武器配置:盾牌、剑、弓、手持箭矢、箭袋(内含6支箭)。 角色骨骼系统共包含72个骨骼节点,支持精细的动画控制与动作表现。资源包提供原始的3ds Max格式角色模型,以T姿态(T-pose)进行绑定,便于导入引擎后进行二次调整。 配套提供三种甲胄颜色方案、两种发型样式,每种发型均附带5张纹理图,满足多样化的视觉风格需求。 马匹模型结构清晰,由三个主要部件构成(身体、鬃毛、尾巴),甲胄部分包含8个组件(头罩、马鞍、缰绳、鞍具、裙饰、马鞍、布袋、马镫),骨骼系统包含41个节点,具备良好的动作表现能力。 该资源包适用于Unity、Unreal等主流游戏引擎,是开发中型至大型冒险类游戏时构建角色与骑兵单位的理想选择。