首页 游戏开发 unreal资源 Unreal Engine Characters 科幻系列首款角色:可适配暗影忍者与射击游戏的可编程角色资源|Sci-Fi Character 01 (Shadow) v4.27+

科幻系列首款角色:可适配暗影忍者与射击游戏的可编程角色资源|Sci-Fi Character 01 (Shadow) v4.27+

1555 浏览 库存 982 2026-04-15

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 Sci-Fi Character 01 (Shadow) v4.27+ 是一款专为科幻题材游戏设计的可定制角色资源包。该角色最初构想为一名暗影忍者,兼具忍者风格与射击类游戏的适用性,可灵活应用于多种游戏场景。 资源包提供完整的骨骼绑定(Rigged),支持 Unreal Engine 4 和 Unreal Engine 5 两大版本的骨骼系统,具备双骨骼结构,确保在不同引擎平台上的兼容性与表现力。角色未包含预设动画,因此开发者可根据实际需求自行创建或导入动画序列。 资源包包含1个主要角色模型,角色模型顶点数为22,157,附带一把剑模型,剑体顶点数为1,197。材质方面共提供4个材质及材质实例,搭配12张纹理,涵盖法线、粗糙度、基础色、金属度和发光等关键贴图通道,所有贴图分辨率均为4096×4096,保证了高质量的视觉表现。 支持平台包括 Windows 和 Mac,适用于基于 Unreal Engine 的开发项目,适合需要高质量角色模型的科幻类游戏开发场景。