Monster_Beetle_Pack v4.18+ 是一款专为游戏开发设计的怪物资源包,包含多个高质量的生物模型,适用于多种场景中的敌人或环境互动。资源包内共包含六款核心模型,均基于高精度建模与完整动画系统构建,具备良好的渲染表现与动态表现能力。
- **Bloodthirsty Beetle**:配备9套动画,采用4096x4096 UV映射,包含5876个面、5919个顶点、10890个三角面,适用于近战攻击与场景巡逻等行为。
- **Flying Bug 2**:包含20套动画,同样使用4096x4096 UV映射,拥有7172个面、6872个顶点、13268个三角面,具备流畅的飞行与互动动作表现。
- **Flying Bug 3**:包含21套动画,UV映射为4096x4096,面数7172,顶点6371,三角面12086,适合用于空中巡逻或环境威胁场景。
- **Flying Bug 5**:包含19套动画,UV映射为4096x4096,面数8909,顶点8259,三角面15894,动画细节丰富,运动表现自然。
- **Hell Dog Remaster**:包含14套动画,采用4096x4096 UV映射,拥有8977个面、8756个顶点、16522个三角面,模型结构扎实,适合用于高威胁的地面战斗单位。
- **Nightmare Bug 2**:包含15套动画,UV映射为4096x4096,面数14070,顶点13882,三角面25542,体型较大,适合用于大规模战场中的威胁单位。
- **Flying Beetle 6**:包含16套动画,UV映射为4096x4096,面数7521,顶点7501,三角面14478,动作流畅,适用于空中追逐或侦察任务。
所有模型均采用统一的UV布局(4096x4096),便于贴图资源的整合与材质管理,同时动画系统完整,可直接导入主流游戏引擎(如Unity、Unreal)进行场景配置与行为编排,支持多种状态切换与物理交互,具备良好的扩展性与开发效率。