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Jupiter:轻量级程序化天空Shader与昼夜循环插件|Jupiter - Procedural Sky Shader & Day Night Cycle v1.3.0.3

1080 浏览 42 已售 库存 958 2026-03-30

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商品详情

 Jupiter - Procedural Sky Shader & Day Night Cycle v1.3.0.3 是一款轻量级、单通道的天空着色器,专为低多边形和风格化场景设计,能够在桌面、移动设备及VR平台高效运行,显著节省开发时间和资源。该资源支持 Unity 的 Universal Render Pipeline 与 Built-in Render Pipeline,提供丰富的自定义选项,所有功能均可通过简单开关快速启用或关闭。 核心优势包括: - 优异的性能表现,适合实时渲染场景; - 高度可配置,满足多样化的艺术风格需求; - 操作简便,内置一体化编辑器与详细文档,上手迅速; - 基于资产的工作流设计,天空设置可作为独立资源复用至多个场景,提升开发效率; - 支持三色渐变大气效果,突破物理限制,实现更自由的天空表现; - 提供多层程序化星星动画,可叠加最多三层,或烘焙为立方体贴图以兼顾性能与画质; - 支持太阳与月亮的双天体模拟,通过场景中的方向光控制,可实现程序生成或烘焙至立方体贴图; - 实现动态地平线云层与头顶流动云层,增强自然感与视觉真实度; - 支持在背景、星星、太阳、云层等任意位置叠加自定义细节图层; - 内置昼夜循环系统,仅需调整关键参数即可响应时间变化,响应快速且高效; - 内置立方体贴图生成工具,无需手动绘制,可直接生成高质量天空并导出为立方体贴图; - 全面兼容VR环境,已在Oculus Rift S上经过性能验证。 该资源支持 Unity 2021.3 及以上版本,是 Polaris 低多边形生态体系中的重要组成部分,与 Polaris 3 低多边形地形工具、Poseidon 低多边形水系统无缝集成,助力开发者快速构建高质量低多边形场景。同时,该资源可与 SoulLink Procedural AI Spawner 等插件协同使用,提升整体内容生成效率。 需注意:截图中所示的地形与植被等元素不包含在本资源包内。