首页 游戏开发 unreal资源 Unreal Engine Characters 低多边形3D角色模型:支持VR/AR游戏的可动画化 rigged 模型,配备PBR材质与完整骨骼系统|Cosmo Trooper v5.0+

低多边形3D角色模型:支持VR/AR游戏的可动画化 rigged 模型,配备PBR材质与完整骨骼系统|Cosmo Trooper v5.0+

2619 浏览 库存 900 2026-04-01

商品详情

 Cosmo Trooper v5.0+ 是一款高质量的低多边形3D角色模型资源包,专为实时应用设计,适用于游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等场景。该模型已配置完整且高效的骨架系统,支持动画驱动,虽未包含预设动画,但提供了可扩展的骨骼结构,便于开发者根据项目需求进行自定义动作开发。 角色设计适用于第一人称视角、策略类、角色扮演(RPG)及冒险类游戏,具备良好的可玩性和沉浸感。资源包采用基于物理的渲染(PBR)材质系统,包含金属度、粗糙度等完整纹理通道,确保在不同光照条件下具备真实感和视觉表现力。 模型整体由三部分构成:主体、防具和武器,各部分均配备高分辨率纹理。主体与防具纹理分辨率为4096x4096,武器纹理为2048x2048,共包含30张皮肤纹理图,支持两种皮肤变体,搭配7个独立材质,满足多样化的角色表现需求。 模型数据参数如下:面数17,446,顶点数19,533,三角面数33,986,结构轻量化,适合在主流游戏引擎中高效运行,尤其适用于对性能有较高要求的移动端或VR/AR平台。