Landscape Ground Pack 3(沙漠、干燥陆地、海滩、海洋、岛屿、海岸)v1.0.2 是一款专为 Unity 引擎设计的高质量地面资源包,支持 Unity 2022.3 及以上版本,兼容 HD RP(High Definition Render Pipeline)与 URP(Universal Render Pipeline)。该资源包亦可在其他引擎中作为纯纹理使用,适用于任何版本和管线。
资源包包含116张100%扫描的高精度纹理资产,涵盖海岸、沙丘、沙漠、干燥陆地、海滩、岛屿、河岸、山地等多样环境。纹理分为26组,包含34种材质,涵盖漫反射(Albedo)、法线贴图(Normalmap)、金属度(Metallic)、高度图(Height)、环境光遮蔽(AO)和光滑度(Smoothness)等关键参数。提供33个Unity地形图层,14种装饰贴图(如湿岸、黏土、岩石、卵石、不同沙型、雪地等),可显著提升场景真实感。同时配备20个地形绘制笔刷,帮助开发者快速生成自然流畅的地形地貌,并附带6个2×2公里的演示场景(基于HD RP渲染),以及1张用于天空的HDRI环境贴图。
在Shader方面,资源包提供URP兼容的装饰贴图着色器、后处理堆栈配置文件,并支持River Auto Material 3(R.A.M 3)资产的自动地形绘制功能。该功能可依据资源包中预设的纹理规则,实现与演示场景一致的地形着色效果。着色器提供两种版本:适用于HD RP的高度融合地形材质,以及适用于URP的非高度融合材质,满足不同渲染管线需求。
本资源包还提供升级优惠:购买后可享受20%折扣,升级至“海岸与沙丘环境——动态自然”资源包(因已拥有4K分辨率的地面纹理,原包为2K,受限于Asset Store 6GB文件限制);同时,若需自动绘制河流、湖泊、道路及围栏系统,可享8%折扣升级至River Auto Material 3资产。
资源包内容丰富,可作为独立地面资源使用,亦可与其他环境资源协同构建完整场景。适用于需要真实感地形表现的开放世界、沙盒类、探险类或模拟类游戏开发。