首页 游戏开发 unreal资源 Unreal Engine Characters 低多边形角色模型:带面部表情与物理仿真的游戏角色资源|Alis v4.26+

低多边形角色模型:带面部表情与物理仿真的游戏角色资源|Alis v4.26+

2052 浏览 库存 936 2026-04-03

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 Alis v4.26+ 游戏资源包是一款面向Unity引擎的低多边形角色模型,专为游戏开发设计。该角色支持丰富的面部表情表现,通过Morph Targets技术结合骨骼驱动,实现了对下巴、眼睛及眼睑的精细控制。模型已完整配置物理系统,可模拟胸部、发丝、耳饰及腰带包的自然运动效果。 主要特性包括: - 增加了包括乳房、眼睛、眼睫毛、头发、包体及耳饰在内的多个骨骼结构; - 已完成角色绑定(Rigged),支持Epic Skeleton骨骼体系; - 在绑定Epic Skeleton时,内置IK骨骼,支持更灵活的动画控制; - 提供第三人称动画方案; - 角色数量为1个,模型顶点数为84,778; - 包含22个材质及材质实例,41张纹理,纹理分辨率覆盖4K(21张)、2K(12张)、1K(5张)及512×512(3张); - 支持Windows平台开发,暂不支持Mac平台。 该资源包适用于追求高表现力与性能平衡的低多边形游戏项目,是Unity环境下角色资产开发的实用选择。