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Unreal Engine BPThreads 1.5 版本更新:支持线程暂停、弱引用与ScopeGuard等新功能|BPThreads v1.5 (5.0+)

1911 浏览 82 已售 库存 918 2026-03-25

商品详情

 BPThreads v1.5 (5.0+) 是一款专为 Unreal Engine 设计的蓝图插件,支持在不编写任何代码的前提下直接在蓝图中使用多线程功能,显著提升游戏性能。该插件通过将计算密集型任务迁移至独立线程,有效缓解主线程压力,实现更流畅的运行体验。 插件支持自定义互斥量(Mutex)、事件(Event)和线程安全布尔值(Thread Safe Boolean),可满足复杂的线程同步需求,确保多线程环境下的数据一致性与稳定性。 主要更新内容包括: - 增加对自动循环线程的暂停功能,提升任务控制的灵活性; - 引入弱对象指针(WeakObjectPointer),可安全地从线程中解引用 UObjects,避免野指针问题; - 支持 ScopeGuard 机制,便于资源的自动释放与异常处理; - 新增 GarbageCollectorScopeGuard,进一步优化垃圾回收过程; - 全面优化插件稳定性,提升运行效率与兼容性。 需注意:使用者需具备基础的多线程编程知识,不建议无相关背景的开发者使用。此外,若使用版本低于 UE5 的引擎搭配 Python 插件,将无法完成游戏打包。 更多信息请访问:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/bpthreads