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基于多线程的高级鱼群系统:支持复杂碰撞与动态反应的AI模拟插件|Advanced Flock System – Multithreaded Fish AI and Reactive School Behavior v5.7

2767 浏览 库存 955 2025-05-20

商品详情

 Advanced Flock System – 多线程鱼类AI与动态群体行为v5.6是一款专为实现逼真鱼类群集模拟而设计的高质量游戏资源包。该系统支持在复杂碰撞物体和任意角色或Pawn的干扰下,实现鱼类的实时反应与动态行为,具备高度的环境适应性与交互性。 系统采用多线程架构,核心逻辑由C++实现,主线程仅负责实例的运动控制,后台线程则独立处理群体行为的计算,显著提升了运行效率,实测在AMD Ryzen 5 2700x平台上,可支持5000只鱼实例达到120帧以上,20000只鱼实例也能稳定维持在50-60帧,性能表现优异。 资源包提供灵活的配置选项,开发者可根据场景需求自定义线程数量与鱼群规模。系统包含一个C++核心类、两个蓝图Actor组件、3个鱼类静态模型、1个水族箱静态模型、3种支持翅膀动画的材质,所有纹理分辨率为1024x1024,确保视觉细节与渲染质量。同时,配套提供一个用于测试的Pawn蓝图类,无需掌握C++编程知识即可快速上手与集成。 该资源包适用于需要高真实感群体行为的水域场景,如海洋生态模拟、动态环境互动等,是构建沉浸式水生环境的理想选择。 
2026-01-30 00:00:00-更新版本:基于多线程的高级鱼群系统:支持复杂碰撞与动态反应的AI模拟插件|Advanced Flock System – Multithreaded Fish AI and Reactive School Behavior v5.7