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Unity插件:运行时禁用物理体碰撞功能|Collision Disabler v1.7+

315 浏览 67 已售 库存 933 2026-02-13

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 Collision Disabler v1.7+ 是一款专为 Unity 引擎设计的物理碰撞控制插件,支持在运行时动态禁用指定物理体之间的碰撞。 该插件具备以下核心功能: - 可在运行时关闭任意两个物理对象之间的碰撞响应; - 兼容 C# 和 Blueprints 项目,适用于多种开发场景; - 支持 CCD(Continuous Collision Detection)检测机制,提升碰撞精度; - 支持子步进(Substepping)功能,确保复杂物理交互的稳定性; - 从 Unreal Engine 4.26 版本起兼容 Chaos 物理系统。 该工具为开发者提供了灵活的物理行为控制能力,特别适用于需要动态调整碰撞逻辑的场景,如关卡交互、玩家控制、物理模拟等。