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UI Toolkit 阴影、轮廓与发光效果插件 v1.3.4 使用指南|UI Toolkit Shadows, Outlines & Glow v1.3.4

782 浏览 41 已售 库存 959 2026-02-14

商品详情

 UI Toolkit Shadows、Outlines & Glow v1.3.4 是一款专为 Unity UI Toolkit 设计的视觉增强资源包,旨在为 UI 元素提供真实的阴影、轮廓和发光效果。 该资源包支持 Glow(发光)与 Outlines(轮廓)功能,用户可自定义两种颜色,实现发光或轮廓效果。需注意,发光效果并非基于 Bloom 着色器实现,而是通过顶点颜色生成的简单几何效果,符合 UI Toolkit 当前对着色器不支持的限制。 为实现真实感的盒状阴影,用户可将 UI 元素封装在“Shadow”控制组件中,或通过非破坏性发光调整器模拟阴影效果,无需修改原有 UI 层级结构,可直接添加至现有 UI 组件中,操作便捷。 资源包提供完整的动画预设,支持 UI 元素的动态效果设置,同时允许通过编程方式对每个顶点进行精细化控制,满足高级定制需求。 所有视觉属性均通过自定义的 USS 属性进行管理,支持继承边框颜色(并可进行色调调整)、分别控制左右两侧的发光宽度(适用于阴影模拟),并以 Scriptable Object 形式存储发光配置与动画参数,便于在项目中复制、复用及通过脚本动态修改。 资源包提供丰富的示例与详细文档,开发者可参考 Kamgam/UIToolkitGlow/Examples 获取实际使用场景。 兼容 Unity 2021.3 及以上版本,包括 2022、2023、2024 等 LTS 版本,支持 URP、HDRP 以及内置渲染管线,无需依赖自定义着色器,基于几何生成与顶点颜色实现,性能稳定。 资源包提供完整源码,开发者可自由查看与修改,鼓励在项目中合理使用,建议非商业用途下仅限学习与参考,禁止随意复制传播(除 MIT 开源部分外)。