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Unreal Engine 衣服模拟插件:支持游戏暂停时仍可tick衣物物理模拟(蓝图调用)|Cloth Tick Extension 5.7

3017 浏览 库存 956 2026-01-27

商品详情

 Cloth Tick Extension 5.7 是一款专为 Unreal Engine 设计的轻量级插件,支持在游戏暂停状态下仍可调用布料模拟的 Tick 机制,开发者可通过蓝prints 方式直接控制该功能。 在默认引擎配置中,布料模拟的“在游戏暂停时仍继续 Tick”(bTickEvenWhenPaused)参数无法通过蓝prints 进行动态修改,该插件填补了这一功能空白,使开发者能够在游戏暂停期间持续运行布料物理计算。 该功能特别适用于需要在暂停状态下保持角色骨骼网格及其附带布料物理效果持续更新的场景,例如角色在暂停时仍保持衣物自然摆动或动态响应等高级交互需求。 更多信息请访问:https://www.fab.com/listings/d0dd5f27-4392-4c87-90e0-e471eaa57a5b