首页 游戏开发 unreal资源 Unreal Engine Characters MetaGoblin可编辑MetaHuman角色适用于Unreal Engine 5.6+|MetaGoblin – Editable MetaHuman Character 5.6-5.7

MetaGoblin可编辑MetaHuman角色适用于Unreal Engine 5.6+|MetaGoblin – Editable MetaHuman Character 5.6-5.7

2410 浏览 库存 972 2026-01-31

商品详情

 MetaGoblin 是一款基于 Epic 元人类(MetaHuman)框架的可编辑小妖精角色,专为 Unreal Engine 5.6 及以上版本设计。该角色采用 MetaHuman 标准骨骼结构与工作流,完整支持 MetaHuman 动画、Control Rig 及蓝图(Blueprint)系统,适用于游戏、影视级镜头、虚拟制作及实时叙事场景。 资源包以 MetaHuman 包格式(.mhpkg)交付,并附带演示项目,便于快速测试与集成。角色具备高质量皮肤材质与精细面部结构,支持实时渲染与高质量镜头表现。无需 C++ 编程即可在蓝图中进行操作,兼容 MetaHuman 动画资产,同时提供标准 LOD 级别以满足不同性能需求。 该角色适配 Windows 平台,亦可与其他基于 UE MetaHuman 流程支持的平台兼容。主要应用场景包括奇幻与角色扮演游戏、影视级镜头、虚拟制作、角色原型设计,以及教学与演示项目。