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VAMP 2 正式发布:支持GPU骨骼网格与计算着色器动画的高级顶点动画管理器|Vertex Animation Manager v5.6-5.7

2918 浏览 7 已售 库存 993 2026-01-18

商品详情

 Vertex Animation Manager v5.6-5.7 是一款专为虚幻引擎设计的高性能顶点动画解决方案,支持在编辑器中直接生成顶点动画纹理,无需依赖外部工具。该资源包内置了静态网格体、实例化静态网格体(ISM)以及分层实例化静态网格体(HISM)的播放组件,可实现高效、流畅的动画表现。 新增的高级质量模式可将网格转换为GPU骨骼网格,显著提升动画过渡效果与骨骼权重混合的渲染精度,尤其在大尺度场景中表现更稳定、更真实。通过该插件,开发者可使用C++或蓝图代码访问骨骼与套件(socket)的变换信息,包括位置与旋转,便于在蓝图中灵活搭建组件并实现动态绑定。 支持在播放过程中自动更新变换数据,且动画播放完全基于时间驱动,无需启用Tick机制,进一步优化性能。即使在已配置骨骼网格通知的情况下,顶点动画运行时组件仍可正常调用动画播放功能,实现与现有系统无缝集成。结合新的计算着色器动画系统,该资源包为复杂场景下的实时顶点动画提供了更强大的技术支持。