Ghost King v4.19+ 是一款专为 Unity 引擎设计的高质感鬼魂角色资源包,适用于直接使用或与自定义角色融合。该资源包基于简洁的服装数据,能够实现自然流畅的长袍飘动效果,呈现真实生动的鬼魂视觉表现。
资源包含两个独立的骨骼模型(上半身与下半身),支持即插即用,也可通过骨骼绑定方式适配玩家自定义角色。模型已完整配置骨骼系统,支持与 Epic 引擎标准骨骼结构对齐,确保在多引擎项目中无缝集成。资源内包含完整的逆运动学(IK)骨骼,可实现角色在复杂环境下的动态交互,如站立、行走、转身等动作。
角色动画采用第三人称模板,包含基础动作序列,适用于演示场景。资源包提供一个基于第三人称模板的鬼魂角色(附带简单AI行为)以及一个用于演示的摄像机角色,便于快速搭建场景原型。
整体资源构成如下:
- 骨骼模型数量:2 个
- 三角面数:上半身 4.4 万面,下半身 3.8 万面
- 材质与材质实例:共 3 个材质,5 个材质实例(其中1个用于模型,1个用于地面,1个用于粒子特效)
- 纹理资源:15 张 4K 分辨率纹理,覆盖角色外观、环境细节及特效表现
支持平台包括 Windows 与 Mac,适用于主流 PC 平台的 2D/3D 游戏开发流程。该资源包在保持高视觉表现力的同时,兼顾性能优化与开发效率,是构建恐怖、奇幻类场景中鬼魂角色的理想选择。