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ReScatter 1.0 正式发布:基于混沌物理的智能散点工具全新上线|ReScatter v1.0 (5.6-5.7)

2942 浏览 库存 936 2025-12-09

商品详情

 ReScatter v5.6 是一款专为 Unreal Engine 设计的高效场景构建工具,基于 Chaos 物理引擎与交互式编辑界面开发,旨在实现更精准、更稳定的物体物理散点布局。该工具通过直观的刷子操作,支持在地图中对模型进行真实物理模拟的分布,避免了传统方式对场景状态的干扰,确保编辑过程安全可靠。 核心功能包括: - 使用刷子工具在场景中物理分布网格物体; - 在指定体积(如球体、立方体、圆形区域)内填充模型,并将其以真实物理方式投放至地图; - 沿样条曲线路径实现模型的逐点物理投放,适用于复杂地形或路径场景的布景需求; - 支持对已投放物体进行变换、堆叠与拉拽操作,提升场景视觉表现力与调整灵活性; - 提供预设功能,可保存参考模型与刷子配置,便于重复使用,提高工作效率; - 全面兼容 Unreal Engine 的撤销/重做(Undo/Redo)系统,确保编辑过程可逆,降低出错风险。 ReScatter v5.6 在保留原有稳定性的基础上,结合最新 UI 框架与物理系统,实现了更现代、更智能的交互体验,是场景搭建与资产布置流程中不可或缺的专业工具。 
2025-12-09 00:00:00-更新版本:ReScatter 1.0 正式发布:基于混沌物理的智能散点工具全新上线|ReScatter v1.0 (5.6-5.7)