Jua Lee - 旗袍女角色资源包介绍
本资源包提供了一款高度可定制的3D角色模型,适用于多种游戏与虚拟场景应用。角色基于Unreal Engine 4标准人形骨架构建,主骨骼结构保持原样,便于实现轻松的重定向与动画适配,同时通过额外骨骼支持对特定部位施加物理效果,所有骨骼均在Maya中手动创建,未使用插件,且无控制层,开发者可自行配置。
角色具备完整的骨骼绑定与52个Apple Blendshapes面部表情控制,已通过Unreal Engine 5的Live Link Face功能进行校准与测试,适用于直播面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、面部动作捕捉、VTuber虚拟主播、VRChat及MMD等场景。面部表情与身体形态可灵活调节,支持调整乳房、臀部、嘴唇大小、发长、发髻尺寸,以及人形与精灵耳形态切换,同时包含膝部形态目标,满足多样化角色表现需求。
模型采用完全模块化设计,支持任意部件的添加或移除,可实现服装、配饰等组件的自由组合。角色包含完整身体与全身服饰,可完全脱衣使用,部分身体结构在衣物覆盖下被分割为独立部件,以避免穿模问题。若需降低多边形数量,可关闭被衣物遮挡的隐藏部件。
角色数据如下:
- 正常角色:面数47,283,三角面数80,682,顶点数50,338
- 裸体版本:面数37,360,三角面数61,100,顶点数38,591
需注意:身体纹理已做内容过滤处理,成人部位未建模,无形态调整与骨骼绑定,仅以基础纹理呈现。预览图中的伞未包含在资源中。
资源详情页面:https://www.fab.com/listings/60abba2e-fe6a-407c-9ce9-34b1fc391937