首页 游戏开发 unreal资源 Unreal Engine Characters Survivor Girl 1 (Modular) 5.0+ 模型详解:支持面部表情与多种武器的可模组角色|Survivor Girl 1 (Modular) 5.0+
VIP

Survivor Girl 1 (Modular) 5.0+ 模型详解:支持面部表情与多种武器的可模组角色|Survivor Girl 1 (Modular) 5.0+

1039 浏览 28 已售 库存 972 2025-12-01

商品详情

 Survivor Girl 1 (Modular) 5.0+ 是一款高度模块化的3D角色资源包,专为Unity和Unreal Engine等主流游戏引擎设计。该模型基于Epic Skeleton构建,额外增加了Face_Root、Eye_Lf1、Eye_Rt1、Mouth、LipDn_m、Breast_l、Breast_R等骨骼节点,但这些节点未实现连接,适用于需要灵活调整的场景。 模型支持在Unreal Engine中轻松进行动画重定向,内置丰富的面部表情系统,包含Morph Targets与Blendshapes,可实现自然的面部动作与表情变化,适用于实时直播中的面部动作捕捉(face mocap)以及对话场景的动画表现。 材质方面采用PBR渲染流程,提供高质量的金属度与粗糙度贴图,包含4K分辨率的法线、金属、粗糙度和基础色(albedo)贴图,共涵盖7个独立纹理集:身体、头部、衣物、牙齿、头发、眼睛、睫毛及武器。头发基础材质为白色,便于开发者根据需求自由替换颜色。 该角色模型整体由30,170个顶点、25,041个面(47,772个三角面)构成,其中身体部分包含10,947个顶点、11,600个面,头发部分为14,225个顶点、8,851个面,衣物部分为4,998个顶点、4,590个面,结构清晰,便于独立编辑与优化。 资源包提供4种武器类型(木棍、铲子、锤子、斧头),每种武器均包含三种颜色版本:标准色、带血迹、带尘土,采用低多边形网格设计,适用于移动端及性能敏感的项目。武器整体模型顶点数为1,177,面数为1,241,三角面为2,334,细分结构如下: - 斧头:440顶点,456面,872三角面 - 锤子:128顶点,1,177面,148三角面 - 木棍:302顶点,320面,600三角面 - 铲子:307顶点,317面,610三角面 模型完全支持模块化设计,用户可根据项目需求自由增减或替换身体、头部、衣物、武器等部件。需注意,由于平台审核政策,身体模型部分已进行内容裁剪。 更多详情请访问:https://www.fab.com/listings/0e53b643-40ff-4d18-b606-e7ce84bbc5d8