首页 游戏开发 unreal资源 Unreal Engine Code Plugins 慢时间效果插件详解:基于组件与体积的时空控制|Slow Time (5.1-5.7)

慢时间效果插件详解:基于组件与体积的时空控制|Slow Time (5.1-5.7)

3551 浏览 库存 919 2025-11-27

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 Slow Time(5.1-5.7)是一款专为Unity引擎设计的游戏资源包,提供了时间拉伸(time dilation)的核心功能。该资源包包含“Slow Time组件”,可附加于任意游戏对象上,当其他对象与之重叠时,能够实现时间速度的动态调节。同时,资源包还提供“Slow Time体积”功能,该体积基于Slow Time组件实现,当游戏对象进入或离开该体积区域时,可自动触发时间放慢或加速效果,对象离开后时间将恢复至原始状态。 尽管名称为“Slow Time”,该资源包功能可双向使用,不仅支持时间放慢,也可用于实现时间加速效果。开发者可灵活运用该功能构建如“时间泡泡”、“区域性时间控制区”以及“时间跳跃”等多样化游戏机制,适用于动作、冒险类场景中的时间操控玩法设计。