首页 游戏开发 unreal资源 Unreal Engine Code Plugins rdMeshTools 1.4.2 版本功能详解:Unreal Engine 中静态网格体高效编辑工具|rdMeshTools 1.4.2 (5.6)

rdMeshTools 1.4.2 版本功能详解:Unreal Engine 中静态网格体高效编辑工具|rdMeshTools 1.4.2 (5.6)

2563 浏览 库存 994 2025-11-11

商品详情

 rdMeshTools 1.4.2 (5.6) 是一款专为 Unreal Engine 设计的静态网格编辑插件,集成在静态网格编辑器工具栏及内容浏览器上下文菜单中。该工具支持对静态网格的缩放、旋转、镜像及枢轴点进行快速批量调整,特别适用于门类等常需标准化朝向与尺寸的场景,在蓝图或代码中无需额外配置旋转、枢轴等参数即可实现一致的朝向与比例。当选中场景中的Actor或预制体时,可直接应用位置偏移。 插件还提供批量编辑碰撞体的功能,支持一键添加或删除简单及复杂碰撞体,操作效率显著提升。用户可通过“复制/粘贴网格套件”功能,快速将一个网格的套件信息迁移至另一个网格,实现高效资源复用。此外,支持创建空间UV映射及顶点颜色数据,使材质在渲染时具备空间感知能力,大幅提升视觉表现的精确性与真实感。 该工具可作用于单个静态网格,也可对内容浏览器中选中的多个网格同时处理,操作灵活。其直接操作原始网格数据,修改过程与在建模软件中操作效果一致,确保了数据的准确性。若重新导入网格,则需重新应用缩放、旋转或枢轴设置。 rdMeshTools 兼容基于LOD的静态网格及Nanite静态网格,适用于现代高性能场景。在1.3.0版本中新增两款实用工具,可帮助开发者快速为实例化场景中的静态网格生成负缩放或独占材质的变体,有效解决ISMS(Instanced Static Mesh)转换过程中常见的问题,显著提升模型实例化准备效率。