首页 游戏开发 unreal资源 Unreal Engine Code Plugins 基于网格数据的浮力与流体动力学模拟|NWH Dynamic Water Physics 2 v5.6

基于网格数据的浮力与流体动力学模拟|NWH Dynamic Water Physics 2 v5.6

2435 浏览 库存 985 2025-11-13

商品详情

 NWH Dynamic Water Physics 2 v5.6 是一款基于网格数据的水体与物体交互模拟插件,能够实现浮力与流体动力学的精确模拟,适用于任何形状和大小的物体,无论是静止还是运动状态均可支持。 该插件核心特性包括: - 配置简单,搭建高效,可快速集成到项目中; - 支持任何具有 UStaticMesh 的物体,无论其几何形态或尺寸如何; - 同时模拟浮力与流体动力学行为,具备形状感知能力,可正确还原物体在水下及水面的物理表现; - 物理参数高度可定制,支持运行时动态调整,满足不同场景需求; - 内置船只控制模块,便于实现航行行为的模拟; - 采用 C++ 编写,代码经过深度优化,具备高性能表现,并支持多线程运行; - 兼容移动端与桌面端平台,适用于多种应用场景; - 支持多种水体系统,包括 Unreal Water(4.26 及以上版本)、Oceanology 以及任意平面水体; - 提供完整的 C++ 源码,便于二次开发与功能拓展; - 支持蓝图接口,无需编写代码即可实现功能配置与控制。 该资源包为开发者提供了强大而灵活的水体物理解决方案,特别适用于需要真实水体交互效果的场景。