Kind Witch - 游戏级风格化MMORPG第一人称射击游戏,具备真实感的模块化角色资源包,适用于Unreal Engine 4.20及以上版本。
该资源包包含两个场景地图:第一个地图用于测试动画效果,第二个地图则可用于评估角色在高质量渲染下的表现。角色模型支持完整的模块化系统,通过构造脚本实现一键移除部件,操作便捷,基于主姿态组件进行控制。为避免网格重叠,建议避免使用全身体模型搭配服装。
资源包内提供基础男性角色动画,但推荐搭配免费的军事风格人形模型女性包或ALC 4女性动画资源,可显著提升视觉表现,具体效果可通过演示视频(https://youtu.be/lep82a7Au0g)查看。
本资源包具备以下核心特性:
- 配备完整武器模型;
- 提供高度自定义的物理系统,支持头发、帽子、书籍等物体的物理模拟;
- 模块化系统通过构造脚本实现,可一键移除任意部件;
- 与ALC 4及Unreal Engine 4.20+版本兼容,支持完整的人体骨骼结构,修复了手指旋转等常见人形模型问题;
- 内置52个精细调校的面部blendshape,支持Live Link Face、Faceware等面部捕捉系统,已通过iPhone 11设备测试,适用于虚拟主播、VRChat、对话动画等场景;
- 支持皮肤、眼睛、头发颜色的自由调整,材质实例化设计便于灵活控制多参数;
- 采用全功能自定义Unreal着色器,涵盖微法线、微基础粗糙度、微细节、高光与次表面散射等效果,即插即用;
- 提供完整身体模型(颈部无缝衔接),适合作为角色基础模型,单位为厘米,身高175厘米;
- 配备高级IK/FK控制器,可按需提供单独文件;
- 角色模型为全新原创设计,未使用Daz等第三方模型;
- 模型配备独立的头发帽结构;
- 包含无身体的轻量化优化版本,适用于特定场景;
- 采用低多边形设计,具备游戏级优化,完整绑定(全身体与扩展面部绑定),采用PBR材质贴图;
- 增加额外骨骼:头发(24根)、胸部(4根)、帽子(7根)、书籍(1根);
- 总多边形数量为67,122面;
- 采用Blender进行建模与绑定。
该资源包为可直接导入并运行的UE4项目,包含可播放的角色蓝图、头发、帽子、书籍及物理模拟系统,适合快速集成至MMORPG或FPS类项目中。