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Selection Manager v1.1 插件功能详解|Selection Manager v1.1 (5.5)

3602 浏览 库存 972 2025-11-17

商品详情

 Selection Manager v1.1 (5.5) 是一款专为 Unreal Engine 设计的高效对象选择插件,支持通过鼠标光标和矩形区域进行游戏内对象的选取。该插件基于 C++ 开发,具备高性能运行特性,可选中所有继承自 Actor 或 Scene Component 的对象,包括 Actor、Pawn、Character 及 Scene Component 等类型。 支持对不同对象类别的选择行为进行独立配置,可精确设置选择区域的碰撞检测规则,适用于复杂动态对象的选取。插件提供丰富的扩展功能,包括从外部源调用选择逻辑(如通过点击单位图标进行选择)、动态高亮显示选中对象、将选择起点设置为玩家点击位置、实时高亮光标下对象等。 支持加选(additive selection)与减选(subtractional selection)模式,并提供基于组或索引的批量选择函数。兼容可变视野(FOV)和正交相机(Orthographic Camera),适用于 2D 游戏场景。选择框界面可通过 Blueprints 定制,支持使用插件内置材质与纹理,或自定义开发界面组件。 内置碰撞视图工具,可直观配置选择区域的碰撞形状,同时提供运行时碰撞调试功能,便于开发和优化。更多详情请访问:https://www.fab.com/listings/60701332-bc86-48ea-88ac-c13a145bf747。