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切片mesh刀剑斩击系统:含蓝图与音效的UE4/UE5武器切割插件|Slice Mesh Shoot Matrix Slow Bullet

1956 浏览 库存 907 2025-11-17

商品详情

 Slice Mesh Shoot Matrix Slow Bullet 是一款专为 Unity 和 Unreal 引擎设计的高品质游戏资源包,适用于动作类、割裂类或战斗类游戏开发。 该资源包包含12个蓝图,其中主刀具蓝图可灵活绑定至第三人称或第一人称角色,支持自定义角色的骨骼与动画。玩家与敌人模型均基于Epic骨架进行适配和缩放,开发者可根据项目需求自行导入并绑定个人角色模型。 攻击动画方面,资源包提供两种剑招动画:一套连击动作与一套基础斩击,用户可替换为自定义的剑或武器动画,实现更丰富的战斗表现。 资源包内包含3个核心模型:太刀(Katana)、子弹(Bullet)和炮台(Cannon),支持更换武器模型,可使用任意类型的子弹或箭矢作为弹药。所有武器与交互逻辑均支持自定义,满足不同游戏风格的定制需求。 音效方面,资源包内置太刀挥砍与子弹发射的完整音效,增强战斗沉浸感。 资源包附带一个可玩演示关卡,采用第三人称视角展示完整战斗流程,便于开发者快速验证功能。该资源包已针对Windows 64位平台完成开发与测试,兼容Unreal Engine 5(需启用CHAOS插件)及Unreal Engine 4(需启用Apex Destruction插件)。 需注意,本资源包不包含角色骨骼的物理割裂效果,一旦触发切割动作,角色将被转化为静态网格,并在碰撞点处切分为两部分。目前不支持多人联机模式,未进行相关测试与优化。 资源包详情页:https://www.fab.com/listings/223a9cc2-3c4e-44e1-8159-230a29b3f596