首页 游戏开发 unreal资源 Unreal Engine Code Plugins Unreal Engine 直接读写 Excel 文件的插件详解|DirectExcel v5.7

Unreal Engine 直接读写 Excel 文件的插件详解|DirectExcel v5.7

2679 浏览 库存 954 2025-11-04

商品详情

 DirectExcel v5.6 是一款专为 Unreal Engine 开发的高效 Excel 数据管理插件,支持通过 Blueprints 和 C++ 直接读取和写入 .xlsx 格式的 Excel 文件,彻底摆脱了传统方式中需将 Excel 数据导入 CSV 并转换为数据表的繁琐流程。 该插件提供完整的数据操作能力,包括读取和写入整个 Excel 文件、读取/新增/删除/复制工作表、获取或设置单元格值,支持布尔值、整数、浮点数、字符串和日期等数据类型。同时,插件具备文件变更监听功能,当 Excel 文件发生修改时,可自动触发事件并重新加载游戏逻辑,实现数据与游戏内容的实时同步。 此外,DirectExcel v5.6 提供超过 100 个便捷的 Blueprints 节点,操作直观,开发效率高。不仅支持单元格数据的读写,还可读取和设置单元格的字体、格式等外观属性。开发者可将整个 Excel 文件作为数据注册源,或将行数据以结构体形式读取,便于在游戏逻辑中灵活使用。 该插件显著提升了资源管理的灵活性与开发效率,特别适用于需要频繁更新数据配置的项目场景。 
2025-12-26 00:00:00-更新版本:Unreal Engine 直接读写 Excel 文件的插件详解|DirectExcel v5.7