Modular 3D Text - In-Game 3D UI System v4.9.1c 是一款专为 Unity 设计的高效 3D 用户界面系统资源包,支持在场景中快速创建三维文本网格,并构建完整的 3D UI 架构。用户只需在场景层级右键点击即可像创建立方体一样创建 3D UI 元素,操作直观,上手便捷。
该资源包提供了一整套功能强大的 3D UI 组件,具备高度灵活性,可替代 Unity 原生 2D UI,同时更适用于三维空间布局。系统内置实时输入功能,支持在编辑模式或播放模式下输入文字,可将文本生成为独立对象或单个网格,极大提升了开发效率。
系统包含可扩展的 3D 布局系统,便于对场景中的三维对象进行结构化管理。资源包提供 16 个示例场景,涵盖多种功能模块,并附带交互式教程和实际应用场景,帮助开发者快速掌握核心功能。
支持拖拽式模块功能,模块以 Scriptable Object 形式存在,可轻松实现动画、组件增删等操作。模块结构简洁,即使是初学者也能快速创建自定义模块,降低开发门槛。
内置 85 种预设的 3D 字体,支持从 TTF 文件在 Unity 或构建阶段导入自定义字体,用户可通过点击“创建字体”按钮快速生成并保存字体,使用过程无需复杂配置。
输入系统兼容 Unity 新版与旧版输入方案,基于模块化设计,开发者可根据项目需求灵活增删功能,如无需触摸或鼠标支持,可直接移除相关组件;若对输入逻辑有特殊要求,也可基于官方文档自定义实现。
资源包内置一键导入工具,确保导入时自动匹配材质,避免出现粉色材质问题,同时支持可选的额外组件包,提升管线兼容性。通过一键操作即可配置 Assembly Definition 文件,便于项目模块化管理。
此外,支持通过内置包扩展 XR Toolkit 功能,适用于虚拟现实等沉浸式场景开发。
该资源包适用于追求高效开发流程、注重视觉表现与交互体验的 3D 游戏项目,是构建专业级 3D 用户界面的可靠选择。
下载地址:https://assetstore.unity.com/packages/3d/gui/modular-3d-text-in-game-3d-ui-system-247241