Sandstorm Environment - Planet-X v4.26-4.27, 5.0 游戏资源包提供了一套完整的沙尘暴环境解决方案,支持通过拖拽粒子系统快速在场景中生成动态沙尘风暴。资源中包含小石块在移动过程中撞击地面时产生扬尘的细节表现,增强了环境的真实感。包内附带三个演示关卡,场景结构相同但视觉风格不同,可直观展示其在模拟火星或地球冬季环境中的应用效果。
该资源支持多种高级材质参数定制,具备强大的材质实例参数控制能力,可实现基于距离的地形细分(Distance Based Landscape Tessellation)和基于高程图的图层混合(Heightmap Based Layer Blending),提升地形细节表现力。同时提供可插拔的自定义功能模块,涵盖距离粗糙度、随机暗化、距离渐变、位移、细分、材质环境光、镜面粗糙度、色彩调整、网格UV、世界UV、法线偏移、修饰器、粒子系统、细节纹理、云层、雪层、色彩调节、热感等27项可调节参数,支持动态云层阴影与地形绘画图层功能。
此外,资源支持雪景的动态开启。用户需进入“Functions”文件夹,打开“F_Snow”功能节点,将右侧开关节点的默认值设为True,并应用材质以触发重新编译,从而为所有模型添加雪层效果。整体方案提供三种独特的光照方案,可灵活适配不同场景氛围,是打造沉浸式外星或极地环境的理想资源选择。