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支持移动端、PC和主机的HSV+透明度颜色选择器组件|Ultimate Color Picker v1.0

 Ultimate Color Picker v1.0 是一款支持移动端、PC及主机平台的HSV+透明度色彩选择器组件,内置自定义色块,可快速为2D或3D对象实时赋色。 该组件具备多项实用功能:支持色调(Hue)、饱和度(Saturation)、明度(Luminance)和透明度(Alpha)的多滑块精细调节,便于精准选取目标颜色;提供预设色块功能,可快速应用

基于Shader的相机视野可视化实现方法|Visual field visualization(built in rendering pipeline) v1.1

 视觉场可视化(内置渲染管线)v1.1 是一款基于Shader实现的相机视野投影资源包,可将相机的视野范围投影至地面,直观呈现摄像机的可视区域。该功能适用于RTS类游戏,如《命令与征服》《 desperados》系列等场景。 本资源包支持Unity内置渲染管线(Built-in Rendering Pipeline),并针对HDRP、URP及内置渲染管线分别提

Unity角色面向目标的高效解决方案:Look At实用组件|Look At - Utilities v1.1.0

 Look At - Utilities v1.1.0 是一款专为已搭建骨骼绑定角色设计的高效转向组件,适用于 Unity 2022.3.14 及更高版本。该资源包提供简洁、轻量的解决方案,使角色能够自动面向指定目标,无需依赖复杂的逆运动学(IK)系统,有效降低 CPU 开销。 组件支持手动或自动配置,用户可直接将组件附加至角色,通过“自动填充”功能设置目标对

Rhythmator插件:基于歌曲节奏的事件同步与编辑解决方案|Rhythmator v1.3.4

 Rhythmator v1.3.4 是一款功能完整的体验插件,支持 Unity 2019.3.5 及更高版本。该插件可将游戏事件与音乐节奏精确同步,提供强大且直观的编辑器,帮助开发者实现高效、有序的节奏事件管理。 核心功能包括: - 支持在指定节拍标记中发送自定义数据事件; - 支持多层标记结构,便于事件的组织与管理; - 可调整节拍(BPM)设

Unity Ragdoll Animator 插件使用指南|Ragdoll Animator v1.2.5

 Ragdoll Animator v1.2.5 是一款专为 Unity 引擎设计的高质量物理模拟资源包,支持 Unity 2019.4.33 及以上版本。该资源包可快速为 humanoid(人类角色)搭建完整的 ragdoll 物理系统,同时支持动物或生物类角色的快速配置。用户可轻松实现动画模型与 ragdoll 之间的平滑融合,支持在角色被抛掷、摔倒等场景下

UniWebView 4:Unity移动端游戏中的强大网页视图组件|UniWebView 4 v4.12.1

 UniWebView 4 v4.12.1 是一款专为 Unity 3D 引擎打造的移动端网页视图组件,可高效地在游戏场景中嵌入和显示网页内容。该插件基于 C# 提供了一套抽象的高层 API,封装了 iOS 和 Android 平台的原生网页渲染能力,开发者无需掌握平台底层开发知识,即可在游戏内实现类似浏览器的功能。通过 UniWebView,开发者可以轻松集成

CScape城市景观生成器:极致性能的海量建筑渲染解决方案|CScape City System v1.0.5

 CScape City System v1.0.5 是一款极致优化的城市场景生成插件,能够高效创建数千个独特建筑。其核心优势在于采用先进的绘制调用优化技术,显著提升渲染性能,为大规模世界场景的高真实感与高性能呈现树立了新标准。通过使用少量单次通过着色器与材质覆盖整个城市景观,该插件在启用静态/动态批处理或遮挡剔除功能时,实现了极低的绘制调用开销(约每平方公里1

Unity Mesh Extractor:秒级分离网格、材质与纹理的高效工具|Mesh Extractor - Separate meshes, materials and textures v1.3.0

 Mesh Extractor - Separate meshes, materials and textures v1.3.0 是一款专为 Unity 引擎设计的资源工具,可快速将复杂模型拆分为独立的网格、材质和纹理组件。该工具支持对单个或多个对象进行提取,用户可通过简单绘制选区,点击“提取网格”按钮即可完成操作,生成可直接使用的预制体(Prefab),并自动

AdaptiveGI:支持任意平台的实时全局光照解决方案|AdaptiveGI: Global Illumination that Scales to Any Platform v3.1.0

 AdaptiveGI:跨平台全局光照解决方案 v3.1.0 AdaptiveGI 是一款专为移动设备与独立VR平台优化的实时全局光照(Global Illumination)解决方案,支持在低硬件性能条件下实现高质量光照效果,彻底打破传统烘焙光照对移动平台的性能限制。该资源包基于Unity Universal Render Pipeline(URP)和Hig

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