Unity黑玫瑰网格工具包 v1.0.1:景观简化器、网格合并与网格切割功能介绍|Black Rose Mesh Utility v1.0.1

 Black Rose Mesh Utility v1.0.1 是一款专为 Unity 引擎打造的高性能网格工具资源包,集成了三大核心功能模块:景观简化器(Landscape Simplifier)、网格合并器(Mesh Combiner)和网格切割器(Mesh Cutter),可显著优化项目在 GPU 与 CPU 上的运行效率,支持在场景中对网格进行实时编辑。 景观简化器可轻松生成高质量的背景纹理,提供可配置的参数选项,包括目标纹理分辨率、景观尺寸及远近距离,以实现几何体的高效简化。用户可自定义图层设置、天空渲染效果,并支持生成特定方向的纹理。该功能兼容内置渲染管线(Built-in)、URP(Universal Render Pipeline)及 HDRP(High Definition Render Pipeline),同时支持精灵与网格模式切换,适用于多种渲染场景。 网格合并器支持对子层级中的网格渲染器进行快速合并操作,提供 16 位与 32 位模式供选择,可自定义网格的原点位置,并决定是否保留生成的 UV 和颜色通道。工具可自动创建光照贴图 UV,并支持通过可配置参数进行优化。生成的网格可直接保存为资源资产,或导出为 FBX 格式,满足不同开发流程中的使用需求。 网格切割器可有效降低场景中顶点与三角面的数量,支持对当前 GameObject 或其子层级对象进行操作,具备多种视图模式(如点、平面、区域及混合模式),并提供背面对、不可见面等切割方式,以实现更精准的性能优化。用户可在场景视图中实时预览切割效果,并调整切割角度与分辨率参数。该工具与景观简化器深度协同,可进一步提升整体场景性能表现。 资源包官方页面:https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/black-rose-mesh-utility-275956 

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