Animation Designer v1.2.5.3 是一款专为 Unity 引擎打造的动画优化工具,支持对已有动画剪辑进行非侵入式升级与调整。该工具无需进入播放模式即可直接操作,适用于对已有的动画资源进行姿态微调,并可将修改后的动画保存为新的 AnimationClip 文件。
该工具专注于人体类角色的动画优化,虽然主要面向 humanoid 模型,但也可显著提升动物或非人类角色的动画表现。支持包括人体、通用和传统类型的动画数据,适用于所有 3D 骨架动画场景。生成的动画剪辑为独立文件,不会增加运行时的 CPU 或 GPU 负载,可直接用于 VR、移动端等对性能要求较高的平台。
需注意,该工具不支持从零创建动画,而是用于对已有动画进行精细化调整与优化,且主要针对身体部位的动画(不适用于面部等多骨骼细节动画)。使用时建议具备一定动画基础,以获得最佳效果。工具兼容所有渲染管线,仅示例场景使用了标准材质进行演示。
2026-02-11 00:00:00-更新版本:Unity引擎创新动画调整工具:支持人体模型的动画剪辑优化与重烘焙|Animation Designer v1.2.5.3.2
2026-03-20 00:00:00-更新版本:Unity引擎创新动画调节工具:支持人体模型的动画剪辑优化与重烘焙|Animation Designer v1.2.5.3.6 (05 Mar 2026)