Compass Navigator Pro 3 v5.0(2026年3月19日发布)是一款专为冒险、RPG及世界探索类游戏设计的完整且高效的UI导航系统。该资源包提供包括方向罗盘、迷你地图(支持迷雾战区)、雷达模式、屏幕指示器、地标特效、世界扫描效果在内的多种核心功能,能够清晰展示目的地、兴趣点(POI)以及区域信息。
系统支持Unity 2022及Unity 6引擎,兼容内置渲染管线、URP与HDRP,适用于Render Graph环境,基于Unity UI系统构建,易于集成与扩展,并提供完整的API文档、示例场景及操作手册。
主要功能亮点包括:
- **兴趣区域(Area of Interest)功能**:仅聚焦于特定范围内的POI,显著提升处理数千个兴趣点时的性能表现。
- **世界扫描效果**:可执行单次或多轮全局扫描,动态揭示并激活POI,支持事件绑定,触发特定游戏逻辑。
- **雷达模式**:通过精确的环形距离绘制,实现可视化距离范围,支持自定义环宽、颜色、透明度及距离刻度。
- **扫描动画效果**:提供可自定义的扫描动画,支持预设模板。
- **迷你地图系统**:内置12种预设风格(含奇幻、科幻、撕裂纸张、实心框/圆等),支持LUT纹理调色、真实世界视角或自定义地图贴图,具备缩放、平移、全屏切换及点击交互功能。
- **迷雾战区**:遮蔽未探索区域,支持根据玩家移动自动清除迷雾。
- **罗盘系统**:提供14种可配置设计,支持圆形、角度、奇幻、科幻风格,可自定义图标、位置、大小、弯曲效果、边缘渐变、透明度及自动显示/隐藏逻辑,支持方向点标记与程序化刻度。
- **屏幕指示器**:在可视范围内显示POI的图标与距离信息,支持离屏指示器,并通过防重叠系统优化布局,避免界面拥挤。
- **地标与心跳特效**:支持地标光束(Beacon)效果,以垂直光束形式突出前方POI;支持心跳音频,按距离变量周期播放自定义音效。
- **交互体验**:支持鼠标悬停、点击POI、进入全屏地图、缩放与平移等操作,提升玩家沉浸感。
- **事件系统**:通过Unity Events实现对POI发现、图标出现/消失、地图点击等行为的响应,便于联动其他游戏逻辑。
所有组件均提供丰富的自定义选项,包括图标样式、颜色分级、渐变效果、视觉反馈等,满足专业级UI需求。系统支持跨场景数据保留,POI的探索状态可在场景切换时保持一致。
升级自Compass Navigator Pro 2,价格仅需15美元,适用于追求高效率、高质量导航体验的开发团队。