The Visual Engine | Terrain Blanket Module v21.5.0(2026年3月15日发布)
该模块是The Visual Engine生态系统中的重要组成部分,专为提升地形表面植被与地质元素的自然贴合效果而设计。使用本模块后,可将大面积的草丛或岩石群组精确地贴合到地形表面,实现与地形法线方向的一致性,适用于平坦区域的扩展部署。
模块通过预烘焙的锚点技术,将每个子网格视为独立对象,从而在覆盖更大面积的同时显著减少草元素实例数量,提升性能表现。同时,该模块支持以3D网格贴图的形式,将根系等结构自然地“贴”在地形表面,形成类似贴图的视觉效果,增强场景的真实感。
在功能集成方面,当与The Visual Engine的Terrain Shaders模块协同使用时,可实现物体与地形之间的无缝融合,确保过渡平滑、无明显边界,提升整体视觉质量。
本模块兼容Unity多个主流渲染管线,包括:
- Standard Render Pipeline 2021.3及以上版本
- Universal Render Pipeline 2021.3及以上版本(支持2022.3及6000.0+版本)
- HD Render Pipeline 2021.3及以上版本(支持2022.3及6000.0+版本)
为确保模块正常运行,需安装最新版本的The Visual Engine,可通过官方渠道免费获取。