The Visual Engine | Terrain Elements Module v21.5.0 (11 Mar 2026) 是一款专为地形材质精细化控制设计的Shader模块,支持在多种渲染管线中对地形图层进行高级视觉效果调整。该模块基于分裂图(splat maps)技术,可独立控制每个地形图层的植被颜色、大小、叠加效果、剪裁、湿感、发光以及次表面散射等属性,显著提升地形表现的真实感与细节层次。
模块兼容主流Unity渲染管线,包括标准渲染管线(Standard Render Pipeline,2021.3及以上版本)、通用渲染管线(Universal Render Pipeline,2021.3/2022.3/6000.0及以上版本)以及高清渲染管线(HD Render Pipeline,2021.3/2022.3/6000.0及以上版本),可与Unity Terrain、MicroSplat等支持生成或导出分裂图的地形绘制系统无缝集成,适用于需要高精度地形表现的项目开发。