Hierarchy Designer v3.0.1 是一款轻量级的编辑器专属工具,专为优化 Unity 编辑器中的层级窗口而设计。它无需额外的 DLL 文件,不引入新的 GameObject,也不会对运行时性能造成任何负担,完全集成于现有工作流程中,无论是处理大型场景还是追求界面整洁,都能提供高效的解决方案。
该工具具备高度可定制性,支持自定义字体、图标、颜色、样式及行为设置,所有功能均基于纯 C# 代码实现,源码完全可编辑。它不会添加标签、图层、ScriptableObjects 或其他冗余组件,有效避免了编辑器界面的杂乱。
主要功能包括:支持带颜色、图标及层级合并逻辑的自定义文件夹;提供视觉分隔线以增强层级结构的可读性;内置强大的实用工具(如激活、锁定、排序、计数等);为高级用户提供的智能快捷键;支持层级树线显示,清晰呈现对象之间的父子关系;显示每个 GameObject 的主图标,并以内联形式展示关键组件图标;显示标签与图层信息;通过设置面板可灵活开启或调整各项功能;提供预设主题,实现快速风格切换。
该资源包适用于需要提升场景管理效率与编辑器体验的 Unity 开发者,是构建清晰、直观、可操作层级结构的理想选择。更多信息请访问:https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/hierarchy-designer-273928