Siege of Ponthus环境v1.0资源包包含150个独特网格模型,提供高质量、高细节的场景资产,已针对游戏级项目进行优化,适用于HDRP、URP及内置渲染管线。资源中的材质基于Shader Graph创建,兼容HDRP、URP和内置渲染管线,原文件以HDRP格式上传,用户可导入URP和内置管线版本以适配项目需求。该环境由艺术家Sebastian Bubu-Oppenheimer设计制作,概念艺术与创意方向由Leartes团队提供。v2.0版本修复了console端的错误、碰撞体问题以及URP和内置管线中的粒子表现问题,并新增了针对各渲染管线的场景演示视频,便于开发者直观了解不同管线下的视觉效果。该资源包适用于游戏场景填充及虚拟制作场景的高质量视觉构建。