Advanced Sight v1.8.1 (5.7) 是一款高效且支持多线程的视野感知系统实现,专为需要复杂AI行为的游戏设计。默认的Unreal引擎内置AI感知系统在功能上存在明显局限,无法满足对潜行、隐蔽等机制有高要求的场景需求。Advanced Sight 通过高度灵活的配置方式,显著提升了AI对目标的探测与遗忘行为的可控性,开发者可精确设定AI感知目标的范围、感知速度以及遗忘速度,从而实现更自然、更真实的AI行为响应。
该系统具备以下核心特性:
- 完全兼容Unreal引擎原生视野系统的所有基础功能;
- 所有功能均通过蓝prints完全暴露,便于非代码人员快速配置与使用;
- 支持定义多个视野配置方案,不再局限于单一配置;
- 实现动态更新机制,当视野配置发生变更时,系统可自动响应并即时生效,大幅缩短迭代周期;
- 提供对目标感知与遗忘速度的完整控制,确保AI行为逻辑的精确性;
- 采用多线程与缓存友好的设计,有效降低对游戏性能的影响,保障运行流畅性;
- 支持在蓝图中通过场景组件轻松配置视野目标点;
- 可通过Socket或骨骼名称自定义视角位置,实现AI仅通过头部旋转实现转向,提升行为真实感(可选);
- 配备完善的调试工具,帮助开发者快速定位和分析视野系统中的问题;
- 内置小型游戏示例内容,作为插件资源提供,便于快速上手与参考;
- 提供性能基准测试地图,用于验证系统更新后的运行表现,助力优化决策。
Advanced Sight v1.8.1 (5.7) 是一款面向高要求AI行为设计的成熟解决方案,特别适用于包含潜行、隐蔽、动态感知等机制的射击、策略与生存类游戏开发。