Unreal Engine 5.7 实时景观生成插件:基于真实世界数据创建地形|Landscape Combinator 5.6-5.7

 Landscape Combinator 5.6-5.7 是一款专为 Unreal Engine 5.7 设计的插件,支持基于真实世界数据快速生成地形。用户可通过简单的操作,从真实世界的高程图数据创建地形,并配备基础地形材质进行可视化展示。插件可自动从开放街图(OSM)数据中提取路径信息,生成地形线状结构,并根据建筑轮廓线自动生成建筑模型。此外,支持基于 OSM 数据或 GDAL 兼容的矢量文件生成程序化植被(如森林)。当为实际地理位置创建地形时,插件会自动调整地形的方位与比例,确保不同区域的地形在平面世界中正确对齐与缩放,便于构建多尺度、高精度的真实世界场景。该插件及源码免费提供,适用于非商业项目,也可用于试用后购买。需注意,插件本身不包含树木(如冷温带松树林)、高质量纹理及植被(如 Megascans 资源),这些资源可在 Unreal Engine 市场免费获取。支持平台为 Windows 和 Linux。更多信息请访问:https://www.fab.com/listings/1c53e98e-c39f-4812-9abf-04600410ab57。 

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