在Unreal Engine中通过遮罩纹理或材质实现背景模糊效果的优化方案|BackgroundBlurWithMask v4.27+

 BackgroundBlurWithMask v4.27+ 是一款专为 Unreal Engine 设计的背景模糊组件资源包,基于引擎原生的 BackgroundBlur 控件进行优化升级,支持通过掩码纹理或材质动态控制模糊区域的范围。 该资源包核心功能包括:支持加载掩码纹理,支持将材质作为掩码使用(2022年10月10日更新),可切换纹理的 RGBA 通道以定义模糊区域,能够在蓝图中实时动态修改掩码纹理及通道配置,并附带演示场景,便于开发者快速实现集成与效果验证。 

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