基于Parallax和位移映射的高精度月球材质与Shader实现|Realistic Moon v4.27+

 Realistic Moon v4.27+ 是一款高质量的行星与月球物体资源包,支持基于真实物理的渲染效果。该资源包含完整的Shader程序,可实现视差遮挡映射(Parallax Occlusion Mapping)或位移映射(Displacement),并支持自阴影、漫反射粗糙度着色、环境光遮蔽以及8K分辨率纹理贴图。 资源包中的蓝图系统能够自动读取场景中的光源信息,根据光照条件动态调整月球表面的着色效果,包括漫反射、粗糙度、视差遮挡和自阴影。同时,支持在陨石坑区域添加模拟的环境光遮蔽和反弹光照,增强真实感。若使用可选的掩码图(mask map),材质将切换至更复杂的Shader版本,支持高光、金属度属性以及可调色的灰度发射光(emissive),并可进行颜色 tint 调整。 资源包提供7组8K分辨率的纹理贴图,涵盖基于最新NASA月面测绘数据的真实月球表面,以及多个程序生成的通用月球类型,包括冰质、火山和沙质月球,同时包含水星的行星纹理,适用于多种风格的宇宙场景构建。所有纹理均符合RGB色彩与Alpha高度通道的标准,便于在Unity等引擎中直接集成使用。 

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