Big Oak 1.2 植被包:含LOD模型、HDRP演示场景及风模拟效果|Big Oak v1.2

 Big Oak v1.2 是一款专为 Unity 引擎设计的高质量树木资源包,适用于多种渲染管线环境。该资源包包含四款大型橡树模型,每款模型均提供四级细节层级(LOD),支持不同渲染管线的高效使用。 资源包内集成了 HDRP(High Definition Render Pipeline)场景示例,涵盖橡树、草地、地形及光照设置等内容,可直接用于演示和场景搭建。同时,提供了适用于 Universal Render Pipeline 和 Built-in Render Pipeline 的完整预制体(prefabs),用户可直接导入并使用,无需额外配置。 资源中包含风力模拟功能,用于模拟树叶与草叶的动态飘动效果,仅适用于 HDRP 环境。此外,提供了一个简易的公园场景构建工具,便于快速搭建自然场景。 材质方面,包含高分辨率的橡树叶片纹理(4K)和橡树树皮纹理(2K),确保在不同距离下均能呈现细腻的视觉效果。 在三角面数量方面,各模型的三角面数如下: - 橡树1:LOD0 32,875 个三角面,LOD1 14,852 个,LOD2 6,163 个,LOD3 537 个 - 橡树2:LOD0 18,680 个,LOD1 6,420 个,LOD2 421 个 - 橡树3:LOD0 18,424 个,LOD1 4,102 个,LOD2 565 个 - 橡树4:LOD0 23,882 个,LOD1 8,430 个,LOD2 649 个 资源包原始链接:https://assetstore.unity.com/packages/3d/vegetation/trees/big-oak-147187 

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