See-through Shader v1.8.9(2025年11月27日)是一款专为Unity引擎设计的高阶渲染资源包,支持2019.4.36及以上版本。该Shader可实现角色在任意模型内部的透明可视效果,无论是建筑、桥梁、洞穴,还是其他复杂场景,均能有效穿透模型表面,清晰呈现角色位置,无需对原始模型进行任何修改。
用户可通过内置工具快速应用Shader,仅需注册玩家角色即可立即生效。资源包提供标准溶解功能与独立于玩家的透明效果组合方案,满足不同场景下的使用需求。此外,内置的多项实用工具可帮助开发者在数秒内完成效果配置,显著提升开发效率与体验流畅性。该版本持续优化性能表现,确保在各类场景中稳定运行,是实时交互场景中实现透明穿透效果的理想选择。
2026-03-09 00:00:00-更新版本:支持Unity 2019.4.36及以上版本的透明材质Shader教程|See-through Shader v1.9.0 (06 Mar 2026)