Cherry Plum,又称Prunus cerasifera,是一款专为Unreal Engine 5设计的季节性树木资源包。该资源包以东欧春季常见的白花李树为原型,结合真实场景灵感,呈现了树木在四季中的动态变化,包括春季开花、夏季繁茂、秋季落叶以及冬季雪景。
资源包包含9棵标准叶片的樱桃李树与9棵带花的春季版本,每种树木均提供超高精度(Super High)、高精度(High)和低精度(Low)三种模型版本,全面适配不同场景性能需求。所有树木均基于Nanite技术构建,其中超高精度版本采用全封闭材质,叶片完整建模;高精度版本通过Alpha遮罩实现独立叶片效果;低精度版本则采用标准卡面设计,配备自定义LOD与 impostor 技术,确保在不同视距下表现流畅。
为实现季节切换,资源包内置完整的季节系统,包含可编辑的材质、蓝图控制器、蓝图接口与组件。通过季节控制器可动态切换树木的叶片状态、花期状态及季节色彩,落叶、落花、雪层等效果均随季节变化而自动调整。所有材质均支持自定义函数调用,可灵活配置风力、苔藓、地衣、雪层、季节色调等参数,具备高度可扩展性。
资源包还提供丰富的环境辅助资产,包括21种可交互的杂草类元素(如玫瑰刺、草种、野胡萝卜、黄铃草等),所有杂草均提供高精度与低精度版本,支持踩踏与玩家互动。场景中还包含26个场景装饰性资产,如假山、地面材质等,增强生态真实感。
资源包内含4个示例地图,涵盖资产展示、基础场景、低/高/超高精度版本演示,所有地图均需在项目设置中启用“扩展默认亮度”与“体积光”插件以获得最佳视觉效果。此外,地图中包含可驱动季节变化的蓝图系统,支持直接在场景中控制季节流转。
所有材质与系统均经过性能优化,注重可扩展性与开发者体验,适用于追求高质量视觉表现与高效开发流程的项目。该资源包是面向Unreal Engine 5的首套专为高保真自然场景设计的树木资源,融合了先进的渲染技术与实用的开发工具,为开发者提供稳定、灵活且性能可控的解决方案。
2026-03-07 00:00:00-更新版本:Unreal 5 专为高保真季节系统打造的樱桃李树包:支持Nanite、动态材质与全流程蓝图控制|Cherry Plum, Prunus cerasifera - Seasons, Tree Pack