RB - RealBiomes 沙漠悬崖生物群系 - 《蒙特雷谷》(树木、草、森林)v5.0+ 是一款基于真实3D扫描数据构建的高保真沙漠环境资源包,适用于Unreal Engine 5。该资源包包含6个完全可程序化的子生物群系,涵盖普通沙漠、草甸沙漠、茂盛沙漠、仙人掌沙漠、岩石沙漠和荒芜沙漠,为地图设计提供丰富的多样性。
资源包采用全8K分辨率的光度测量(photogrammetry)纹理,所有资产均经过真实扫描并支持可拼接贴图(tileables),确保视觉真实性和无缝拼接效果。内置4套完整的主材质Shader,支持自动坡度地形材质、云影材质、可调节光照场景以及可扩展的风系统,具备精确的PDO阴影模拟(FakePOM)和动态风场控制。
提供直观的BiomePainter程序化工作流,用户可通过绘画方式定义生物群系分布,一键生成地形,极大提升地图创作效率。资源包含一个规模达64平方公里的示例地图,支持优化的LOD层级、距离远距离模型(distance meshes)和Billboard优化,确保在不同距离下的性能表现。
配套提供Spline工具蓝图与RealBiomes Manager蓝图,可灵活调整光照方案、地形可扩展性及风系统参数,实现高度可定制化的环境构建。整体资源包经过全面游戏适配优化,具备完整的可玩性和高性能表现,适用于大型开放世界场景的开发。